ИДИОМАТИЧЕСКИЕ ВЫРАЖЕНИЯ КАК СРЕДСТВО ВЕРБАЛИЗАЦИИ ЦЕННОСТНЫХ ОРИЕНТИРОВ (НА МАТЕРИАЛЕ ВИДЕОИГРЫ "МОР. УТОПИЯ") (2024)
Статья посвящена исследованию ценностного аспекта идиоматических выражений, использованных в сценарии компьютерной видеоигры «Мор. Утопия» (2005 г.). Рассмотрено варьирование выраженных идиомами ценностных ориентиров персонажей игры по гендерному, возрастному и классовому параметрам. Отмечено преобладание антиценностей, выражаемых идиомами.
Выпуск:
№ 1 (2024)